陈兴瑜
仅靠销售内容本身扩大成巨大的公司,我不太相
类似高晓松的“晓说&r
扪心自问,如果当时是我们身处那节车厢,我们会站出来吗?
“很多我以前帮过的人,来帮助我取得了成功。
所以可能《王者荣耀》的团队一开始并不想做一款这么没有操作难度的游戏,但是根据当时的手游发展状况,他们做出了一个相对较为合理的选择,并且受用至今